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​PD演習1・2【ユニバーサルデザイン】

親指が不自由なユーザのためのドライバーグリップのデザイン

ユニバーサルデザインに関わる基本プロセスの習得と定着を目指します。

具体的には以下の3点を学びます。① 体験と観察を通して他者の視点を獲得する、② モノの形と動作との関係性を理解する、③ 試作・評価・検証の繰り返しを通してデザインの原形を創出する。

身近な工具であるドライバーを取り上げ、親指が不自由なユーザを想定したグリップの形を探ります。

身体・感覚不自由体験、ドライバーを扱う動作の可視化による無意識の意識化とデザインを構成する要素の抽出、ダーティ&ラピッドプロトタイプから実際に使用できるモデル制作までを行い、他者による試用評価を繰り返すことでデザインの完成度を高めていきます。

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